Offenes Seminar · feste Termine · Preis pro Person

UML Schulung: objektorientierte Analyse und Design in 3 Tagen

Unified Modeling Language (UML)

Dauer: 3 Tage | Preis: 1.215,00 EUR Netto / 1.445,85 EUR Brutto | Präsenz

Drei Tage UML 2 für Entwicklungsteams: Use Cases, Aktivitäts-, Sequenz-, Klassen- und Zustandsdiagramme, von der Analyse zum Design mit Mustern.

Preis pro Person · Kostenlose und unverbindliche Terminanfrage

Schulungsraum mit Konferenztisch und Bildschirm

Die Unified Modeling Language ist die gemeinsame Sprache, mit der Teams Software vor und während der Entwicklung beschreiben. Dieser dreitägige Kurs zeigt, wie Sie mit UML 2 von der Analyse zum Design kommen, unabhängig von einem bestimmten Modellierungswerkzeug. Sie beginnen mit objektorientierten Konzepten und Entwicklungsphasen und grenzen UML von älteren Verfahren wie strukturierter Analyse, Entity-Relationship-Modellen oder Petri-Netzen ab.

In der Analyse arbeiten Sie mit Use-Case-, Aktivitäts-, Kommunikations- (früher Kollaborations-) und Sequenzdiagrammen, im Design mit Klassen- und Zustandsdiagrammen, Paketen, Schnittstellen, Vererbung und Assoziationen bis zu Refactoring und Entwurfsmustern. Gute Kenntnisse objektorientierter Programmierung etwa in Java, C# oder C++ setzt der Kurs voraus. Modelliert wird gemeinsam vor Ort, die offene Schulung findet im Schulungsraum statt.

Themen und Inhalte für Ihre Schulung und Weiterbildung:

Dieses UML-Seminar gibt dem Kursteilnehmenden eine Einführung in die Konzepte, die Vorgehensweise und die Techniken der Unified Modeling Language. Außerdem wird er auf die Probleme und Gefahren hingewiesen, die im Bereich der (objektorientierten) Softwareentwicklung auftreten können. Alle Übungen und Beispiele verwenden den Standard UML 2, welcher unabhängig von speziellen CASE-Werkzeugen verwendet wird.

Kursinhalt
  • Grundlagen
    • Objektorientierte Konzepte
    • Entwicklungsphasen
  • Analyse, Entwurf, Konstruktion, Installation und Wartung
    • Bruch zwischen der strukturierten Analyse und Design
    • Abgrenzung zu anderen OOAD Verfahren
    • SA, SADT, ERM und Petri-Netze
    • Beteiligte bzw. Rollen
    • Ereignisse
    • Projektierung
  • Konzepte der Analyse
    • Use-Case-Diagramme
    • Workflow-Modellierung mit Aktivitäts-, Kollaborations- und Sequenzdiagrammen
    • Muster- und Klassendiagramme
  • Analyse
    • Ist- und Sollzustand
    • Schnittstellen nach außen
    • Identifikation von Konzepten, Verarbeitungsschritten und Ereignissen
  • Konzepte des Designs
    • Klassendiagramme
    • Zustandsdiagramme
    • Ablaufdiagramme
    • Abhängigkeitsbeziehungen
    • Verfeinerungsbeziehungen
    • Subsysteme
    • Schnittstellenklassen
    • Eigenschaften
    • Zusicherungen
  • Übergang von der Analyse zum Design
  • Design
    • Klassen
    • Abstrakte Klassen
    • Meta Klassen
    • Schnittstellen Klassen
    • Pakete
    • Vererbung
    • Mehrfachvererbung
    • Assoziation vs. Aggregation vs. Vererbung
    • Design: statische Daten
    • Design: statische Aktionen
    • Aktivitäten und Komponenten
    • Hinterfragen der Diagramme
    • Refactoring
    • Entwurfsmuster
  • Überblick über die Diagrammtypen
Zielgruppe

Diese Schulung richtet sich an Führungskräfte und Entwicklungsteams, die in Softwareprojekten arbeiten und bereits fundierte Kenntnisse der objektorientierten Programmierung mitbringen und anhand von typischen Problemstellungen praxisgerecht in die Analyse und das Design auch großer Systeme eingeführt werden möchten.

Voraussetzungen

Kenntnisse der objekt­orientierten Programmierung beispielsweise in Java, C# oder C++.

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3 Tage

Preis

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1.215,00 EUR (Netto)
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Die Preise verstehen sich bei Unternehmern gemäß § 14 BGB zzgl. MwSt. Der dargestellte Preis entspricht dem Gesamtpreis für eine (1) teilnehmende Person.

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Präsenz, Hybrid, Online
03.05.2027
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